Chương trình Lập trình Máy tính
Chương trình Lập trình Máy tính tại IZLearn được thiết kế theo lộ trình bài bản, giúp học sinh phát triển tư duy lập trình và kỹ năng giải quyết vấn đề. Học sinh không chỉ học viết code mà còn rèn luyện tư duy logic và sáng tạo trong quá trình tạo ra sản phẩm công nghệ
Hệ thống chương trình Lập trình Máy tính
Chương trình Lập trình Máy tính tại IZLearn được xây dựng theo lộ trình rõ ràng với nhiều nền tảng học tập như Scratch, GameMaker, HTML, Python và các dự án ứng dụng thực tế, phù hợp với từng độ tuổi và cấp độ. Học sinh sẽ từng bước phát triển từ làm quen đến nâng cao, giúp hình thành tư duy logic, kỹ năng lập trình và khả năng sáng tạo thông qua việc xây dựng sản phẩm số
Tại sao cần học Lập trình Máy tính?
6 lợi ích khi học Lập trình Máy tính
Phát triển tư duy logic
Lập trình giúp học sinh rèn luyện khả năng suy nghĩ có hệ thống, phân tích vấn đề và tìm ra giải pháp một cách chính xác.
Nâng cao kỹ năng giải quyết vấn đề
Thông qua việc xây dựng chương trình, học sinh học cách đối mặt với thử thách và tìm ra hướng giải quyết hiệu quả.
Tăng khả năng sáng tạo
Học sinh có thể tự tạo ra trò chơi, ứng dụng hoặc website theo ý tưởng riêng, từ đó phát triển khả năng sáng tạo không giới hạn.
Tiếp cận công nghệ từ sớm
Lập trình giúp học sinh hiểu cách công nghệ vận hành, tạo nền tảng vững chắc trong thời đại số hóa.
Xây dựng nền tảng cho tương lai
Kỹ năng lập trình là lợi thế lớn trong học tập và định hướng nghề nghiệp sau này trong nhiều lĩnh vực khác nhau.
Tăng sự tự tin và chủ động
Khi tự mình tạo ra sản phẩm, học sinh trở nên tự tin hơn và chủ động trong việc học hỏi, khám phá kiến thức mới.
Nội dung chi tiết chương trình học
Chương trình được xây dựng bài bản theo từng cấp độ, kết hợp giữa lý thuyết và thực hành, giúp học sinh từng bước phát triển tư duy, kỹ năng và khả năng ứng dụng vào thực tế.
Chương trình Lập trình Scratch
Chương trình giúp học sinh làm quen với lập trình thông qua nền tảng kéo – thả trực quan Scratch. Các em sẽ tự tay xây dựng những sản phẩm sinh động như trò chơi, hoạt hình và câu chuyện tương tác, từ đó hiểu cách các chương trình được tạo ra và vận hành.
Thông qua các dự án thực tế, học sinh từng bước nắm được các khái niệm cơ bản như trình tự, điều kiện, vòng lặp và sự kiện. Đồng thời, chương trình giúp phát triển tư duy logic, khả năng sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề trong môi trường học tập trực quan, thú vị và phù hợp với lứa tuổi.
Chương trình Lập trình GameMaker Studio 2.0
Chương trình giúp học sinh tiếp cận lập trình thông qua việc phát triển game với GameMaker Studio 2.0. Các em sẽ tự tay xây dựng những trò chơi 2D như platformer, đua xe hoặc bắn súng đơn giản, từ đó hiểu cách một sản phẩm game được thiết kế và vận hành.
Thông qua các dự án thực tế, học sinh nắm được các khái niệm như biến, điều kiện, vòng lặp và xử lý sự kiện trong môi trường lập trình trực quan kết hợp code. Chương trình giúp phát triển tư duy logic, khả năng sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề thông qua việc xây dựng sản phẩm mang tính ứng dụng cao
Chương trình Lập trình Website
Chương trình giúp học sinh tiếp cận lập trình web thông qua HTML – nền tảng cơ bản để xây dựng website. Các em sẽ tự tay tạo ra những trang web đơn giản như trang giới thiệu bản thân, blog cá nhân hoặc website thông tin, từ đó hiểu cách một website được hình thành và hiển thị.
Thông qua các dự án thực tế, học sinh từng bước nắm được các khái niệm như cấu trúc trang web, thẻ HTML và cách tổ chức nội dung. Đồng thời, chương trình giúp phát triển tư duy logic, khả năng sáng tạo và kỹ năng xây dựng sản phẩm số trong môi trường học tập trực quan, thực tế
Chương trình Python - Computer Science
Chương trình giúp học sinh tiếp cận khoa học máy tính thông qua ngôn ngữ Python. Các em sẽ tự tay xây dựng những chương trình đơn giản như tính toán, xử lý dữ liệu và các ứng dụng nhỏ, từ đó hiểu cách máy tính hoạt động và giải quyết bài toán.
Thông qua các dự án thực tế, học sinh từng bước nắm được các khái niệm như biến, điều kiện, vòng lặp và hàm. Đồng thời, chương trình giúp phát triển tư duy logic, khả năng phân tích và kỹ năng giải quyết vấn đề trong môi trường học tập rõ ràng, có tính ứng dụng cao.
Lộ trình chi tiết
Mỗi bộ môn được chia thành nhiều học phần từ cơ bản đến nâng cao, giúp học sinh phát triển từng bước khả năng lập trình và tư duy giải quyết vấn đề một cách rõ ràng và hiệu quả.
SCRATCH - BASIC
Học sinh làm quen với Scratch, nhận biết giao diện và các khối lệnh cơ bản, tạo ra các sản phẩm đơn giản như hoạt hình hoặc câu chuyện tương tác.
SCRATCH - ADVANCED
Học sinh phát triển kỹ năng lập trình với điều kiện, vòng lặp và sự kiện, xây dựng các trò chơi và sản phẩm có tính tương tác cao.
SCRATCH - INTENSIVE
Học sinh thiết kế và hoàn thiện sản phẩm, xây dựng các dự án như game hoặc ứng dụng tương tác hoàn chỉnh, tối ưu logic và trải nghiệm người dùng.
GAMEMAKER - BASIC
Học sinh làm quen với GameMaker, hiểu giao diện và các thành phần cơ bản, tạo ra những trò chơi đơn giản với chuyển động và tương tác cơ bản.
GAMEMAKER - ADVANCED
Học sinh phát triển kỹ năng lập trình game với biến, điều kiện và sự kiện, xây dựng gameplay rõ ràng và tăng tính tương tác trong trò chơi.
GAMEMAKER - INTENSIVE
Học sinh thiết kế và hoàn thiện sản phẩm game, xây dựng các trò chơi có cấu trúc đầy đủ, tối ưu trải nghiệm người chơi và mang tính ứng dụng thực tế.
WEBSITE - BASIC
Học sinh làm quen với HTML, hiểu cấu trúc cơ bản của một trang web và sử dụng các thẻ để hiển thị nội dung như văn bản, hình ảnh và liên kết.
WEBSITE - ADVANCED
Học sinh phát triển kỹ năng xây dựng website với bố cục rõ ràng, biết cách tổ chức nội dung, tạo trang web nhiều phần và tăng tính thẩm mỹ, dễ sử dụng.
WEBSITE - INTENSIVE
Học sinh thiết kế và hoàn thiện website, xây dựng các trang web có tính ứng dụng thực tế, tối ưu cấu trúc và trải nghiệm người dùng.
PYTHON - BASIC
Học sinh làm quen với Python, hiểu các khái niệm cơ bản như biến, kiểu dữ liệu và câu lệnh đơn giản, bước đầu viết các chương trình tính toán cơ bản.
PYTHON - ADVANCED
Học sinh phát triển kỹ năng lập trình với điều kiện, vòng lặp và hàm, xây dựng các chương trình có logic rõ ràng và xử lý được nhiều tình huống khác nhau.
PYTHON - INTENSIVE
Học sinh thiết kế và tối ưu chương trình, giải quyết các bài toán thực tế, kết hợp nhiều kiến thức để xây dựng ứng dụng hoàn chỉnh và có tính ứng dụng cao.
